Permapunk ist ein strategisches Gardening-Roguelike in der nahen Zukunft. Aufgrund klimatischer Extrembedingungen müssen die Bewohner:innen der Welt ihre Anbau-Methoden anpassen, um genügend Ertrag für ihr Überleben zu sichern. In kurzen Spielrunden entwickeln die Spieler:innen resiliente Gärten, in denen sie Pflanzen und Design-Elemente so kombinieren, dass diese sich gegenseitig nutzen und unterstützen. So speichern sie Wasser, bilden Fruchtfolgen und Mischkulturen und stellen sich in jedem neuen Landstrich komplexeren Herausforderungen.
Studio Umluft entwickelt kompakte Spielerlebnisse mit Schwerpunkt um Themen wie Nachhaltigkeit, Gerichtigkeit und Aktivismus. Die interaktiven Erlebnisse bereichern den Alltag der Spielenden, ohne ihn zu dominieren. Studiogründer Sascha Reinhold ist seit über 15 Jahren in und um die Spielebranche tätig.
Die Gründung des Studios wurde durch das Press Start: Gründungsstipendium Games ermöglicht. Dieses wird vom game – Verband der deutschen Games-Branche in Zusammenarbeit mit der Stiftung Digitale Spielekultur verantwortet. Gefördert wird es von der Beauftragten der Bundesregierung für Kultur und Medien.